Normal Map Generator

3D 法線マップ ノーマルマップ Normal Map 生成

BlenderやLightWave等の3Dグラフィックで使用するテクスチャ。凹凸を表現する法線マップ・ノーマルマップを画像の濃淡から生成します。

画像を選択 ここにドラッグまたはここをクリック

 

Blur/Sharp

Level

Strength

Red

Green

Blue

JavaScriptのみで動作しています。ウェブサーバーにデータがアップロードされることは有りません。
生成された画像はブラウザの「名前を付けて保存」などでダウンロードします。
Normal Map(ノーマルマップ)(法線マップ)とは、3Dコンピュータグラフィックスで使用される特殊なテクスチャの一種です。オブジェクトの形状を変えずに、表面の凹凸を疑似的に表現することができます。これにより、ポリゴン数を増やさずにリアルな質感を再現できるため、ゲームやCG制作で広く活用されています。
例えば、レンガの壁を作る際に、実際に凹凸をモデリングするとデータが重くなりますが、Normal Mapを使えば、平面のモデルでもリアルな凹凸を表現できます。
このページでは、3Dからではなく画像から疑似的なノーマルマップを作成します。
2025年6月初版
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